Total Tayangan Halaman

Sabtu, 05 September 2026

Kisi-Kisi Soal STS SMK Mitra Industri Th Ajaran 2026/2027

 Berikut Kisi-Kisi Soal Mapel Koding KA Kelas X All Jurusan:

KISI-KISI SOAL SUMATIF AKHIR SEMESTER (SAT)

 

-          Mata Pelajaran: Informatika / Koding & Otomatisasi (KA)

-          Kelas / Semester: X / Ganjil

-          Bentuk Soal: Pilihan Ganda (PG), Menjodohkan, Pilihan Ganda Kompleks, dan Jawaban Singkat

 

No

Elemen Materi

Indikator Pencapaian Kompetensi

Indikator Soal

Bentuk Soal

No. Soal

1

Perangkat Keras (Hardware) & Sistem Komputer

Mengidentifikasi bentuk, nama, klasifikasi kategori (input, process, output, storage), serta fungsi perangkat penyimpanan.

* Memasangkan gambar komponen fisik komputer (CPU, RAM, HDMI, Motherboard, HDD, PC).

Menjodohkan

1, 2, 3

* Memasangkan jenis penyimpanan (RAM, HDD/SSD, Flashdisk) dengan fungsinya.

 

 

* Mengelompokkan nama perangkat keras ke kategori input/process/output/storage.

Pilihan Ganda

15

* Menyebutkan unit/satuan terkecil penyimpanan data komputer (Bit).

 

 

2

Perangkat Lunak (Software) & Sistem Operasi

Mengklasifikasikan jenis software, sistem operasi, serta mengoperasikan fungsi pintasan (shortcut).

* Memasangkan tombol Ctrl dengan fungsi eksekusinya.

Menjodohkan

9, 10

* Memasangkan nama aplikasi/S.O dengan kategorinya.

 

 

* Mengidentifikasi kombinasi tombol untuk mengunci/menampilkan semua jendela aktif (Ctrl + Alt + Tab).

Pilihan Ganda

11

3

Berpikir Komputasional (BK): Konsep, Pilar & Problem Solving

Menganalisis 4 pilar BK (Dekomposisi, Abstraksi, Pola, Algoritma), esensi BK menurut ahli, serta tahapan problem solving dan metode iteratif.

* Memasangkan 4 pilar BK dengan penjelasannya.

Menjodohkan

8

* Memilih pernyataan benar mengenai esensi dan tujuan BK.

Soal Kompleks

2, 3

* Mengidentifikasi contoh perilaku yang bukan penerapan BK.

 

 

* Memahami pengertian umum dan definisi BK menurut Jeannette M. Wing.

Pilihan Ganda

6, 7, 12, 23, 24

* Menentukan kelebihan/manfaat utama dari BK.

 

 

* Menentukan langkah awal dasar dalam problem solving.

 

 

* Menganalisis penerapan alur metode iteratif pada infografik.

 

 

4

Berpikir Komputasional: Penerapan Vokasi & Kasus Nyata

Menerapkan pilar BK pada studi kasus kontekstual (manajemen keuangan, proyek grid robotik, kebersihan IoT, dan pertanian modern).

* Menganalisis instruksi pergerakan/pengarsipan robot di grid 9x9.

Jawaban Singkat

1

* Menganalisis tindakan problem solving sistem pemantau kebersihan berbasis IoT/AI.

Soal Kompleks

1, 4

* Menentukan pilar Dekomposisi & Abstraksi pada pengelolaan keuangan siswa.

 

 

* Mengidentifikasi penerapan BK pada bidang Pertanian Modern (Smart Agriculture).

Pilihan Ganda

19, 20

* Menentukan kombinasi data yang diabaikan pada robot pelayan (Abstraksi).

 

 

5

Algoritma & Flowchart

Mengidentifikasi simbol diagram alir, jenis alur kontrol (sequence, conditional, looping), dan tahapan pemograman.

* Memasangkan simbol flowchart dengan nama/fungsinya.

Menjodohkan

4, 7

* Memasangkan istilah alur (sequence, conditional, looping) dengan pengertiannya.

 

 

* Menganalisis alur sekuensial pada diagram alur menggoreng telur.

Pilihan Ganda

13, 16, 22

* Menentukan langkah paling awal sebelum menuliskan kode (coding).

 

 

* Mengidentifikasi contoh penerapan algoritma dalam kehidupan harian.

 

 

6

Pemrograman Dasar & Flowgorithm

Memahami lingkungan koding visual/blok, alur instalasi Flowgorithm, deklarasi variabel, dan penggunaan tipe data.

* Memasangkan deskripsi dan contoh nilai tipe data dasar (Integer, Real, String, Boolean).

Menjodohkan

5, 6

* Menyebutkan tipe data dua nilai logika (Boolean).

Jawaban Singkat

2

* Mengidentifikasi aplikasi koding visual selain Blockly.

Pilihan Ganda

1, 2, 3, 4, 5

* Menentukan urutan langkah instalasi aplikasi Flowgorithm.

 

 

* Menentukan tipe data yang tepat untuk durasi/tarif parkir.

 

 

* Menentukan aturan penamaan variabel yang efektif.

 

 

* Mengidentifikasi bentuk geometris untuk simbol Declare.

 

 

7

Tracing Logika & Ekspresi Algoritma

Menelusuri (tracing) ekspresi logika, perhitungan matematika, dan alur percabangan pada flowchart.

* Menganalisis respon sistem pada game tebak angka.

Pilihan Ganda

8, 9, 10, 14, 17, 18, 21, 25

* Menganalisis luaran sistem parkir jika terjadi kesalahan input.

* Menyusun penulisan ekspresi logika (AND/OR) pada percabangan login.

* Menghitung output nilai akhir (na) berdasarkan rumus.

* Mengidentifikasi variabel yang memerlukan input langsung dari pengguna.

* Menganalisis operasi sisa bagi (MOD) dan menentukan outputnya.

* Menelusuri rumus rata-rata variabel pada Flowgorithm.

 


Tidak ada komentar:

Posting Komentar

Kisi-Kisi Soal STS SMK Mitra Industri Th Ajaran 2026/2027

 Berikut Kisi-Kisi Soal Mapel Koding KA Kelas X All Jurusan: KISI-KISI SOAL SUMATIF AKHIR SEMESTER (SAT)   -           Mata Pelajaran: ...