1. Membuat Header:
- Logo Photo Potong Gambar Bentuk Lingkaran Online Gratis | RoundCut
Ini adalah situs pembelajaran Rekayasa Perangkat Lunas, IT, Promosi Undangan Digital dan lainnya
Tugas Koding KA:
1. Email Profesional kemudian kirimkan ke sekertaris
2. Tulis Email CC, BCC dan Subject Lamaran kemudian To: smktkj127@gmail.com
keyword pencarian surat lamaran yang baik dan benar:
Contoh Body Email Lamaran Kerja: Ini Isi dan Cara Menulisnya - Jobstreet Indonesia
Yth. Ibu Mulia Ningsih
PT Jaya Jaya
Di Jakarta
Dengan hormat,
Perkenalkan saya Pratiwi Eka. Berdasarkan informasi melalui situs perusahaan, saya tertarik untuk melamar posisi sebagai analis keuangan di PT Jaya Jaya.
Saya merupakan seorang fresh graduate dari Jurusan Akuntansi di Universitas Merdu. Sebagai lulusan akuntansi, saya memiliki pemahaman yang kuat dalam analisis dan manajemen keuangan perusahaan.
Saya memiliki pengalaman dalam menganalisis laporan keuangan dan melakukan peramalan keuangan selama kuliah. Selain itu, saya juga aktif dalam kegiatan riset di bidang keuangan yang membantu meningkatkan pemahaman saya tentang industri ini.
Selain keahlian analitis, saya juga memiliki keterampilan yang baik dalam menggunakan perangkat lunak akuntansi seperti SAP dan Excel. Saya yakin dapat memberikan kontribusi positif dan bekerja secara efektif sebagai analis keuangan di perusahaan ini.
Sebagai pelengkap, saya lampirkan CV dan surat lamaran lengkap. Semoga dapat menjadi bahan pertimbangan Ibu.
Terima kasih.
Hormat saya,
Pratiwi Eka
==============
Pratiwi Eka
No Hp: +628123456345
Email: pratiwi.eka@email.com
Buatkan surat lamaran kerja/ Penawaran Kerjasama seperti contoh yang saya kirimkan kemudian perbaiki nama Agustina Rahani, +628123456345 agustinarahani01@gmail.com Posisi yang dilamar Developer Game di Shanghai Moonton Technology Co. Ltd lulusan di Universitas Pendidikan Indonesia Jurusan Sistem Informasi. Kemampuan Hard Skill yang saya miliki memahami Microsoft Office, Bahasa pemograman HTML, CSS, Phyton, PHP, Javascript, instalasi aplikasi. Tambahan kemampuan Soft Skill sesuai posisi yang saya lamar atau disebutkan .........
Buatkan CV profesional nuansa warna kuning soft profeisonal berikan sedikir gambar animasi ukuran A4 dengan photo yang saya kirimkan sesuai dan tidak diganti mukanya. isi data cv rany haerunnysa, garut 18 desember 2000, skill dan lainnya sesuai lamaran yang saya kirimkan sebelumnya. Lulusan SDN 8 Limbangan Barat, SMPN 2 Jakarta, SMKN 6 Jakarta, Universitas Sangga Buana Bandung Tahun Lulus 2022. Prestasi Saya adalah Juara Karate Tingkat Nasioanal 2020. Organisasi Hydroponik, Safety Dojo, Safety Riding. Portofolio Project Website Ujian sekolah. Pengalaman Kerja Lapangan PT Hyundai Indonesia selama 6 Bulan Sebagai Teknisi Mobil. Kemampuan Bahasa Indonesia 100%, Inggris 65%. Sertifikat Oganisasi Paskibra 2020. Jangan Tambahakan Tanda Tangan. Kirimkan file pdf CV desain professional dan bisa diedit melaui canva
Berikut Kisi-Kisi Soal Mapel Koding KA Kelas X All Jurusan:
KISI-KISI SOAL SUMATIF AKHIR SEMESTER (SAT)
-
Mata Pelajaran:
Informatika / Koding & Otomatisasi (KA)
-
Kelas / Semester: X /
Ganjil
-
Bentuk Soal: Pilihan Ganda (PG), Menjodohkan,
Pilihan Ganda Kompleks, dan Jawaban Singkat
|
No |
Elemen Materi |
Indikator Pencapaian Kompetensi |
Indikator Soal |
Bentuk Soal |
No. Soal |
|
1 |
Perangkat
Keras (Hardware) & Sistem Komputer |
Mengidentifikasi
bentuk, nama, klasifikasi kategori (input, process, output, storage),
serta fungsi perangkat penyimpanan. |
* Memasangkan
gambar komponen fisik komputer (CPU, RAM, HDMI, Motherboard, HDD, PC). |
Menjodohkan |
1, 2, 3 |
|
*
Memasangkan jenis penyimpanan (RAM, HDD/SSD, Flashdisk) dengan fungsinya. |
|
|
|||
|
*
Mengelompokkan nama perangkat keras ke kategori input/process/output/storage. |
Pilihan
Ganda |
15 |
|||
|
*
Menyebutkan unit/satuan terkecil penyimpanan data komputer (Bit). |
|
|
|||
|
2 |
Perangkat
Lunak (Software) & Sistem Operasi |
Mengklasifikasikan
jenis software, sistem operasi, serta mengoperasikan fungsi pintasan (shortcut). |
*
Memasangkan tombol Ctrl dengan fungsi eksekusinya. |
Menjodohkan |
9, 10 |
|
*
Memasangkan nama aplikasi/S.O dengan kategorinya. |
|
|
|||
|
*
Mengidentifikasi kombinasi tombol untuk mengunci/menampilkan semua jendela
aktif (Ctrl + Alt + Tab). |
Pilihan
Ganda |
11 |
|||
|
3 |
Berpikir
Komputasional (BK): Konsep, Pilar & Problem Solving |
Menganalisis
4 pilar BK (Dekomposisi, Abstraksi, Pola, Algoritma), esensi BK menurut ahli,
serta tahapan problem solving dan metode iteratif. |
* Memasangkan
4 pilar BK dengan penjelasannya. |
Menjodohkan |
8 |
|
*
Memilih pernyataan benar mengenai esensi dan tujuan BK. |
Soal
Kompleks |
2, 3 |
|||
|
*
Mengidentifikasi contoh perilaku yang bukan penerapan BK. |
|
|
|||
|
*
Memahami pengertian umum dan definisi BK menurut Jeannette M. Wing. |
Pilihan
Ganda |
6, 7, 12, 23, 24 |
|||
|
*
Menentukan kelebihan/manfaat utama dari BK. |
|
|
|||
|
*
Menentukan langkah awal dasar dalam problem solving. |
|
|
|||
|
*
Menganalisis penerapan alur metode iteratif pada infografik. |
|
|
|||
|
4 |
Berpikir
Komputasional: Penerapan Vokasi & Kasus Nyata |
Menerapkan
pilar BK pada studi kasus kontekstual (manajemen keuangan, proyek grid
robotik, kebersihan IoT, dan pertanian modern). |
*
Menganalisis instruksi pergerakan/pengarsipan robot di grid 9x9. |
Jawaban
Singkat |
1 |
|
*
Menganalisis tindakan problem solving sistem pemantau kebersihan
berbasis IoT/AI. |
Soal
Kompleks |
1, 4 |
|||
|
*
Menentukan pilar Dekomposisi & Abstraksi pada pengelolaan keuangan siswa. |
|
|
|||
|
* Mengidentifikasi
penerapan BK pada bidang Pertanian Modern (Smart Agriculture). |
Pilihan
Ganda |
19, 20 |
|||
|
*
Menentukan kombinasi data yang diabaikan pada robot pelayan (Abstraksi). |
|
|
|||
|
5 |
Algoritma
& Flowchart |
Mengidentifikasi
simbol diagram alir, jenis alur kontrol (sequence, conditional, looping),
dan tahapan pemograman. |
*
Memasangkan simbol flowchart dengan nama/fungsinya. |
Menjodohkan |
4, 7 |
|
*
Memasangkan istilah alur (sequence, conditional, looping) dengan
pengertiannya. |
|
|
|||
|
* Menganalisis
alur sekuensial pada diagram alur menggoreng telur. |
Pilihan
Ganda |
13, 16, 22 |
|||
|
*
Menentukan langkah paling awal sebelum menuliskan kode (coding). |
|
|
|||
|
*
Mengidentifikasi contoh penerapan algoritma dalam kehidupan harian. |
|
|
|||
|
6 |
Pemrograman
Dasar & Flowgorithm |
Memahami
lingkungan koding visual/blok, alur instalasi Flowgorithm, deklarasi
variabel, dan penggunaan tipe data. |
*
Memasangkan deskripsi dan contoh nilai tipe data dasar (Integer, Real, String, Boolean). |
Menjodohkan |
5, 6 |
|
*
Menyebutkan tipe data dua nilai logika (Boolean). |
Jawaban
Singkat |
2 |
|||
|
*
Mengidentifikasi aplikasi koding visual selain Blockly. |
Pilihan
Ganda |
1, 2, 3, 4, 5 |
|||
|
*
Menentukan urutan langkah instalasi aplikasi Flowgorithm. |
|
|
|||
|
* Menentukan
tipe data yang tepat untuk durasi/tarif parkir. |
|
|
|||
|
*
Menentukan aturan penamaan variabel yang efektif. |
|
|
|||
|
*
Mengidentifikasi bentuk geometris untuk simbol Declare. |
|
|
|||
|
7 |
Tracing
Logika & Ekspresi Algoritma |
Menelusuri
(tracing) ekspresi logika, perhitungan matematika, dan alur
percabangan pada flowchart. |
*
Menganalisis respon sistem pada game tebak angka. |
Pilihan
Ganda |
8, 9, 10, 14, 17, 18, 21, 25 |
|
*
Menganalisis luaran sistem parkir jika terjadi kesalahan input. |
|||||
|
*
Menyusun penulisan ekspresi logika (AND/OR)
pada percabangan login. |
|||||
|
*
Menghitung output nilai akhir (na)
berdasarkan rumus. |
|||||
|
*
Mengidentifikasi variabel yang memerlukan input langsung dari pengguna. |
|||||
|
*
Menganalisis operasi sisa bagi (MOD)
dan menentukan outputnya. |
|||||
|
*
Menelusuri rumus rata-rata variabel pada Flowgorithm. |
1. Membuat Header: - Logo Photo Potong Gambar Bentuk Lingkaran Online Gratis | RoundCut