Total Tayangan Halaman

Tampilkan postingan dengan label KODING KA KELAS X. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label KODING KA KELAS X. Tampilkan semua postingan

Minggu, 02 Agustus 2026

Berfikir Komputasional X Pertemuan 3

KOMPUTASI KODING 
BLOK KODING BLOK MERUPAKAN Solusi yang efektif untuk pemula dalam dunia pemograman komputer.


Konsep Dasar Logika Koding

Dalam koding blok, kamu akan menemukan kategori balok yang mewakili konsep utama pemrograman:

Kategori BalokFungsinyaContoh
Event (Kejadian)Pemicu agar kode mulai berjalan"When Green Flag Clicked"
Motion (Gerak)Mengatur perpindahan posisi objek"Move 10 steps"
Control (Kontrol)Mengatur pengulangan atau kondisi"Repeat 10 times", "If... Then..."
Variables (Variabel)Menyimpan data seperti skor atau nyawa"Set Score to 0"
DOWNLOAD APLIKASI
https://mit-scratch.en.softonic.com/support?dt=internalDownload&installerType=riseInstaller#google_vignette


Berfikir Komputasional Kelas X Pertemuan 1 dan 2

Materi Pembelajaran: 

1. Upload Tugas

2. Catatan

Latihan menentukan nilai siswa





Latihan menentukan login sistem

Nama Variabel

Tipe Data

Keterangan

username

String

Menyimpan input nama pengguna

password

integer

Menyimpan input kata sandi


3. Install dan Download Flowgorithm


Contoh Penerapan Flowchart Sistem Parkir Pada Flowgorithm




Berfikir Komputasional X Pertemuan 3

KOMPUTASI KODING  BLOK KODING BLOK MERUPAKAN Solusi yang efektif untuk pemula dalam dunia pemograman komputer. Konsep Dasar Logika Koding D...